第一千三百二十五章 第一步725
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明明是很有趣的虚假世界,却被我弄得一团糟。 当然,这种说法并不准确,因为所有的都只是画面元素的呈现,根本不会出现任何差错。 我认为“一切都是完美”,这种感觉依旧只是画面元素的呈现。 担心、焦虑,认为自己搞砸了,认为自己做对了,这些都是画面元素的呈现。 没有任何差错,也就不存在一团糟这种说法。 或者说,一团糟这种描述,只是画面元素解释画面元素,就是这样呈现的。 怎么会有错误这种概念呐,我不太明白曾经的自己为什么会这样认为,并且深深相信有些事是错的有些事是正确的。 不会存在差错,就算战争毁灭村庄,就算屠杀平民,就算残忍虐杀儿童,这些都不是错误,就是这样呈现,根本不可能出现任何差错。 甚至,种种认为这些是错误的想法,那些认为这些事情不应该发生的想法,依旧只是画面元素的呈现,依旧没有任何差错。 这句话似乎之前说过,但现在依然很有感触,领悟过并不代表这些内容可以活成我的现实,漂亮话语谁都可以说,但切身体验又是另外一回事。 不管发生什么,都是因为只能这样发生,认为事情之间具有关联,那只是为了显得此刻真实,只是画面元素解释画面元素。 不会有任何差错,甚至,我认为有差错,这也不是差错,也只是画面元素的呈现。 那些恐惧和担忧,不就是认为A是错的B是对的,于是这样开始拉扯。 整个状态也没有问题,陷入恐惧之中并不是我的选择,而是画面元素的呈现。 此刻我逃离恐惧的鞭笞,依旧不是我的功劳,同样只是画面元素的直接呈现。 这里没有一个我,统统都只是意识到的内容,包括我的言行思维。 我想死,我开心,我斩杀,我陷入角色……都只是意识到的内容,都是画面元素的直接呈现。 没有差错,一切都没有差错,不管我是否知晓这一点,不管我是否遵循这一点来生活,都没有什么差错。 角色不喜欢,并不代表呈现出了差错,这种不喜欢或者热爱之类的情绪,本身也就是画面元素的呈现。 诡异的是,当我认为自己的恐惧是必然,当我认为自己的焦虑就是画面元素呈现的状态时,反而不会那么恐惧和焦虑。 脑子里的扭曲不会认可这一点,认为这只是弱者的逃避,只是失败者的借口。 没有差错,也就是意味着自己可以天天玩游戏而不用去上班,也就意味着自己可以不去照顾家庭孩子只是为了自己舒服。 而似乎倘若自己天天玩游戏,那么最终的结果就是穷人,就是成为社会底层,就是这辈子都在为金钱发愁并且后悔当初自己的不努力。 这一套逻辑似乎没有什么错误,但每个因果关系都只是自己的猜测,都只是毫无根据的肯定句。 而恐惧让这些成为真理,仿佛自己不努力就真的会死无葬身之地,仿佛自己保持轻松愉悦的心情做些杂事就是浪费时间,仿佛必须有了金钱才可以探讨什么精神生活。 这些说辞就是狗屎,就是恐惧的鞭笞。 努力跟成功之间没有关系,不努力跟成功之间也没有关系。