第一一四章 EA
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竟然会是他!叶欢没想到,自己还真的捞到了大鱼,未来EA创始人竟然在自己公司里面兼职。叶欢前世也玩过EA的游戏,像《命令与征服》、《FIFA》、《NBALive》、《极品飞车》、《模拟城市》、《战地》、《红色警戒》等等。当时他也不能免俗的查了一下EA的公开资料,这才知道特里普·霍金斯这个牛人的。 特里普·霍金斯毕业于哈佛大学和斯坦福商学院,他从小就对稀奇古怪的电子设备很感兴趣。在斯坦福商学院就读时,他曾经编写了一个程序,模拟1974年的超级碗橄榄球决赛,程序计算出的结果是迈阿密海豚队以23比6战胜明尼苏达,而实际战果是迈阿密以24比7取胜。他还编写了一个统计预测模型,将电脑行业的各种资讯输入其中,例如英特尔第一个微处理器的诞生、美国第一家电脑零售商店的开张等,最后算出自己将在1982年创办一家电脑公司。 果然,1982年2月,霍金斯在一家小餐馆里结识了SequoiaCapital风险投资公司的总裁唐·瓦伦丁。后者很赏识霍金斯的才能,鼓励他自主创业,并答应把SequoiaCapital的闲置场地借给他作为初期的办公场所。5月,霍金斯用20万美元起始资金创办了一家叫做“Amazin‘Software”的公司,这就是美国艺电(ElectronicArts)的前身。 在借来的办公室里,霍金斯起草了一份商业计划书,这份计划书为新公司制定了两个目标:一是开发能够推动个人电脑向家庭普及的软件;二是在六年内将公司发展到10亿美元的规模。当时看来,这两个目标遥不可及。而霍金斯却凭借他对市场的良好嗅觉以及高超的商业天赋,不仅将艺电从一家不起眼的小公司扶植为一家上市公司,还为起步阶段的美国电脑游戏业打造了一条成熟的产业链。成立12年后,艺电终于达成了10亿美元的目标,如今的它已是全球最大的游戏软件发行商,2010财年的营收高达36亿美元。 霍金斯的偶像是亨利·福特和沃特·迪斯尼,可是他做到了这两人都没做到的壮举,当自己创立的公司如日中天之际,抽身离去,从头开始创业。1991年,美国艺电在纳斯达克挂牌上市,霍金斯却在此时选择了离开,重新启程,开始自己的第二次创业。当然,也有可能是公司内部斗争失败的结果,资本家在公司上市成功后,要么套现离开,要么驱逐创始人,鸠占鹊巢,当年的苹果也差不多是这样。 在第二次创业中,创办了3DO公司,这一次,他把目标锁定在家用游戏主机上。两年后,3DO游戏机正式发售。这是全球第一台真正意义上的32位游戏主机,让人们真真切切地感受到了3D画面带来的冲击。遗憾的是,3DO游戏机生不逢时,699美元的价格相对于其它机型100多美元的价格来说,实在高得离谱;硬件机能相比,3DO的软件阵营又显得太过单薄,缺少重量级作品的支撑,这导致3DO上市后销量始终低迷。