第三百九十六章 同样是叫人,差距怎么这么大
陈牧的辛德拉再次收掉小鱼以后,好处就是可以让他中路亏更多的兵。 本以为拿到人头,可以农奴翻身当地主了,没想到又被宰了一次。 这下经验的差距就大了,辛德拉有两个人头的经验,外加两波半兵线的经验。 这种就是游走最害怕出现的情况,比赛喜欢发育十几分钟才开始带节奏,就是因为害怕失败的损失太大。 剑王冒险一搏,本来可以靠着人头回补,现在是真没法跟辛德拉玩了。 陈牧还非常稳健的先做大圣杯,身上有魔抗才不会被一套秒。 小鱼伤害太高,落后一两级也可以反杀,这是这个英雄的特点。 没有poker能力的英雄,对拼就会非常强,这也是一种设计理念,相反的例子就是豹女。 豹女poker能力超一流,但是对拼就很弱,也是后期最容易被人翻盘的英雄之一。 面对后期强开的团战,豹女非常的脆弱。 辛德拉无论多大优势,面对小鱼仍然需要小心,好几个位移技能如果是看准q的抬手再躲。 再厉害的辛德拉也没法命中,因为q的抬手很明显,地上也会提前有旋转的印记。 以剑王这种水平的选手,想躲还是很有机会的。 外加一个开团距离超级远的皇子,哪怕强行闪现给个大招伤害,也足够把辛德拉秒了。 不过装备等级的优势,让辛德拉团战会成为一个巨大的威胁,以陈牧的qe精准度,不交闪现是很难躲掉的。 辛德拉的qe,其实就是一条直线,鼠标点的位置生出黑暗法球,跟辛德拉身体形成两点一线,延伸出去的位置,就可以把人推晕。 有点类似于打桌球,桌球碰到的单位就会被晕,从某种角度上,也是一个数学几何的cao作。 为什么系统会选择数学好的人作为宿主,就是因为这个游戏本身就是通过无数的数据构成的。 对于陈牧来说,所有技能都可以从数学角度去分析和理解,从而大幅度提高命中率和释放的时机。 所以任何英雄,陈牧上手速度都足够快,一天的训练可能比玩了一年这个英雄的人都强。 更何况还有系统精致的指导,剑王一套鱼人伤害够不够,陈牧算的清楚。 只要留好e技能,鱼人不交e是近不了身的,因为鱼人的q技能,是可以被打断的。 当皇子从f4蹲守准备杀一次辛德拉的时候,剑王试图q小兵给r辛德拉。 这是一个鱼人的小技巧,利用小兵做位移,距离敌人足够近的情况下,以大招的飞行速度,绝大多数人都躲不掉。 但是q小兵的空中就已经被辛德拉qe打断了,陈牧自己就是鱼人的顶级高手,换位思考就知道这小鱼想干嘛。 一个满血的远程兵,你q他有什么道理? 根本补不到,还要被辛德拉白打一套,用了q技能作位移,想单杀更是伤害差的远。 一看就是图谋不轨,对性感御姐辛德拉的大长腿有了想法。 陈牧明察秋毫,直接打断,然后立刻往上方河道逃走。 因为后方的皇子,已经eq过墙了! “啊,托尼,中路真的抓不了啊,别在叫我来了吧。”皇子已经是第四次来中了,居然还是无功而返。 这种人也太难抓了,感觉游戏极其不友好,抓不死人的感觉,好烦躁。 对于一个打野来说,抓人都是投资,失败了就亏了时间,金钱,经验,整整三个点。 来了四次之多,损失何等之大,蜘蛛最少领先他一级半了,感觉野区碰到蜘蛛,只能大喊一声:“告辞!” 然后麻溜的跑路! 剑王也很尴尬,这辛德拉怎么一副有读心术的样子,自己想啥都知道。 这种感觉,就像自己打欧洲那些排名倒数的战队一样,对方的想法,打野来不来,他也可以判断到。 但是对手是猜不到他的想法的,想不到现在碰到更强的,居然是一样的感觉。 现在真的乐观不起来了,这么打下去,这把估计又要凉了。 小鱼人团战其实挺难发挥的,需要大量的装备支撑,如果没有金身的话,进去会死的很快。 但是没有巫妖的话,又会严重伤害不足。 而现在 剑王在做的装备是深渊权杖! 因为怕被辛德拉秒,只能先出点魔抗过度一下,如果说辛德拉伤害高到,qe推空都可以秒你,这把也就基本不用玩儿了。 现在的辛德拉,领先就是非常的可怕,不做魔抗,一个大招就可以灌半血。 随便消耗一下,点燃加大招就轰死了,自己就会变成闪电熊那条咸鱼一样的后果。 想想都不寒而栗,第一把酒桶被瑞文砍成麻花的时候,自己剑王的名号,就已经被欧洲观众疯狂质疑。 各种说他的水平不行,不如换冰王风王什么的。 这种言论简直是把他说成了内战幻神,拜托,除了韩国华夏,其他都是全胜好不? 北美都被我打的小于eu了,你们还要咋的,换冰王能适应这个版本么,不就一个兵线刷三路么。 不想跟闪电熊中单有一样的后果,就得打出cao作来,目前只能先稳一手了。 叫了这么多次打野,起码发育时间帮他争取到了一点,还是补了不少刀的。 起码回家能做出深渊来,有基本的战斗力。 剑王也想装逼啊,这种性格的选手,非常渴望跟陈牧一样,也出一本杀人书。 叠个二十层,证明一下自己的厉害。 都是年纪不过二十的少年,哪个不想意气风发的在世界面前展现自己的实力。 奈何同样疯狂叫人,效果却天差地别,牧晨叫人,总能取得效果,而剑王叫的次数更多,却次次被溜。 网络上有不少其他战队的粉丝,不想承认牧晨的厉害,就喜欢说。 “一直叫打野蹲中,打成这样不是很正常?” “就是啊,把中路当爹保,打不出来才丢人呢。” 这些奇葩言论,有一个很大的逻辑问题,所有人都可以这么玩,为什么只有牧晨打出来了,站在世界舞台上发光发热。 而其他队不行呢? 套路放在这里,谁都可以学,谁都可以用,电子竞技是一个极度公平的比赛。 哪怕是什么版本bug,也可以通过禁掉来避免,况且还互换红蓝方,谁都可以选。 最后能赢的,就是强大的体现,现在的主动权,基本已经在落日战队这边。 中野同时等级领先,上单的鳄鱼对线能力也比龙女强不少,中期的团战,也明显是落日更有优势。 所以落日根本不着急,利用优势,开始控制视野,入侵野区,皇子抓人多次失败的恶果就影响了出来。 辛德拉蜘蛛过来反蓝抢抢三狼,根本没有办法争夺。 而且辛德拉是一个抢蓝高手,可以直接把蓝啊buff像抓小鸡儿一样,轻松抓到数百码开外。 欧洲这边辅助和ad往蓝buff这里赶路的时候,陈牧就一个w把还有七百血左右的蓝buff直接抓在手里。 变得无法选定,巨大的蓝buff,像被施了催眠术,一动不动,安静的在辛德拉的手里,被随意的拖到很远的地方。 “浩哥,给惩戒!”陈牧说道。 “好嘞!”常浩答应道,等蓝爸爸被一巴掌呼在地上,身上的仇恨会迅速掉光,然后一边回血一边回自己温暖的野区。 所以只有很短的时间,给陈牧抢走这个蓝,黑暗法球已经在地上旋转,惩戒的真实伤害立刻落在蓝爸爸身上。 之后黑暗法球伤害打出,刚好收掉蓝buff! 这一系列的cao作,也是精准的算过惩戒伤害的,不然失败了就尴尬了,蓝buff回去,还是会被小鱼儿收掉。 陈牧自然要痛打落水狗,不能给他喘息的机会,没有蓝的小鱼,出的装备还是深渊权杖。 真是清线都舍不得用蓝,因为没蓝了对其他路就毫无威胁。 推不了线的小鱼,等于是被锁在了中路,他再也不敢冒险抓人,因为上波的剧情再重演一次的话,游戏就没的玩了。 剑王叹息:“同样是叫人,怎么效果差距就这么大呢?” 剑王这边,为了守个蓝,出动了四个人,一个师的兵力,结果还是被抢了。 但是牧晨只要打野帮忙抓几波,就可以获得如此大的优势,有时候打野都没来,只是帮忙注意了一下对手打野的位置,中路自己就单杀了。 剑王只能承认差距,自己这个欧洲第一刺客,面对这个全能的新秀中单,差了不止一星半点。