第五十四章 等级优势
“流云,要抢战斗积分第一吗?” 火流云的队友看到宝箱石头人后,也是跃跃欲试。 “当然,尽力输出和辅助就好,要是能抢到最后一击,积分第一那就更不会有问题。”火流云点点头。 玩家在阿诺德村长那里接受了任务,分成同一个组后,系统会把在同一个组里的玩家默认是队友,进入迷雾森林后,分配系统也会出现变化。 玩家会以各自的小队伍为单位,在击杀怪物过程中,获得战斗积分。 战斗积分不仅仅是对怪物的伤害,给别的玩家加血加状态、防御BOSS攻击、打断BOSS攻击等等,只要是对击杀怪物能起到有效的cao作,都能获得战斗积分。 战斗积分能一直累积,每次击杀怪物,当怪物掉落装备道具时,积分排前的队伍,能按顺序获得怪物掉落的战利品。 获得了战利品的队伍,战斗积分会清零,从头开始积累。 这个战斗积分系统,能极大保证互相不认识的玩家队伍合作击杀怪物,不会因为战利品而出现争执。 当然,要是运气不好,获得的战利品可能会很垃圾,但战斗积分是隐藏的,谁也不知道自己队伍的战斗积分具体是多少。 迷雾森林也不是一个好的杀怪打宝地点,想爆出好东西很看运气,并且来这里的玩家都是以做任务为主,能顺利完成任务就谢天谢地了,半路上的掉落,很多人都不会强求。 但这次,他们这支队伍进迷雾森林才杀了一个石头人怪物就遇到了宝箱石头人,火流云大感运气不错。 杀前一个石头人怪物时,他们队伍的积分就已肯定排在比较前了的,这次注意一点,多进行一些能获得积分的cao作,积分基本就能排在第一,要是争取到能获得额外积分的最后一击,宝箱石头人掉落的钥匙更会稳稳的进他们的口袋。 队伍里除了他们这支队伍外,最多也就还有三四支队伍知道宝箱石头人的事,至于那些第一次来的,因为击杀第一个怪物时没有掉落,他们可能连战斗积分的存在都不知道,更别说和他们竞争宝箱钥匙。 “我去开怪了,所有人准备战斗,这石头人防御高,伤害很强,尤其要注意它会冲撞技能,千万别让它撞上了,要是位置稍微不好,就会直接被撞飞出平台,百分百死亡的。” 火流云队伍里一人站出来,叮嘱了众人一句,然后向宝箱石头人飞奔了过去。 平台中间,宝箱石头人就像一块四五米高的立方体石块堆在地上,但在这玩家接近后,一阵轰隆声响起,这立方体石块身体上就出现一道道裂痕,变成了一个个小型立方体,这些小型立方体飞快的重新组合,重新变成了一个高七八米,有头有手有脚的石头人来,只是在它的额头那里,还保留着一个钥匙孔。 “吼!” 被惊醒后,宝箱石头人一声大吼,重重的向玩家杀了过来。 砰! 它一拳下来,火流云那去拉仇恨的队友拿出一块盾牌,充当盾骑士挡下了这一次攻击,不过他还是瞬间减少了近四分一的血量。 对此火流云的几个队友都不意外,这在他们的意料之中,队伍里一个会加血的玩家,飞快的使用技能帮盾骑士加血。 “杀!” 有心争夺战斗积分第一的另外两支队伍早就随后冲杀了过来,别的玩家见宝箱石头人伤害的确惊人,也没闲着,飞奔过来围着宝箱石头人开始输出。 “等会攻击,朝防御高膝盖打,知道了没。” 陈兵知道这次他不能偷懒了,不过他也不是没有办法,只要让他和勇者史莱姆的伤害低一些,那就不会有问题。 想打出高伤害就攻击怪物要害,想打出低一点的伤害,自然是朝防御高的抵挡打了。 要是面对一只乌龟怪物,攻击龟壳和攻击乌龟的头尾,伤害会截然不同。 勇者史莱姆点点头,表示明白。 它虽然不知道陈兵为何这样做,但照着做就不会错了。 陈兵虽然得了绝代风华给的资料,但那资料只是获得材料的途径,并不是攻略,宝箱石头人这种要看运气才能遇到的怪物,完全没有提到过。 就论坛掉落的信息,陈兵读迷雾森林只有一个印象,那就是掉落不怎么样。 所以对战斗积分的事,陈兵也不怎么上心,打算在不给自己找麻烦的前提下,顺其自然就算了。 唐钰和苏雅已先陈兵一步冲了上前,两人的牧师史莱姆和天使史莱姆都是被叫了出来。 这两史莱姆都有加血和恢复的能力,在战斗中还是有一些用处的。 宝箱石头人几乎和所有人都开始交战了,陈兵才带着勇者史莱姆杀过来。 近百人,再加上一些宠物,没有统一指挥下,战况有些混乱。 陈兵不管那么多,他上来后就先插了一个图腾落地面,周围的玩家都算是他的队友,图腾术这种光环技能效果惊人。 这次是一个攻击光环,在攻击光环内的玩家,都是增加了三十点左右的攻击力,输出一下子提高不少。 “这是谁的技能,不错啊!” 不少人见此都是精神一振。 宝箱石头人防御最高的地方是膝盖,陈兵和勇者史莱姆上来就对着硬怼。 这样打出的伤害果然是低了不少,虽然还是比不少玩家要高,但在近百人的攻击中,一点也不显眼,陈兵和勇者史莱姆能放心的输出了。 来做这任务的玩家都不是菜鸟,大部分是家园等级都有了4级的老玩家,宝箱石头人的伤害很厉害,但只要不是直接秒人,他们就能在队友的掩护下,撤离恢复再加入战斗。 “小心!怪物要用冲撞技能了!” 火流云一队友看到宝箱石头人一声怒吼后,他急忙出声提醒。 在他声音落下时,宝箱石头人巨大的身体骤然一闪,向着前方几名玩家狠狠的冲了过去。 有人位置稍微偏僻撞击路线的,急忙脚下一挪,险险躲过冲撞。 “不好!躲不掉!” 但更前一些,在冲撞路线正中的两玩家却是脸色一变,发现宝箱石头人的冲撞速度太快了,他们除非使用位移技能,不然还是会被宝箱石头人撞中。 以他们的位置,会被撞飞落平台! 宝箱石头人这一撞,就要掉两个人的命! 不过就在此时,一道墨绿色的藤条,猛的从宝箱石头人脚下冒出,缠住了宝箱石头人的双脚,宝箱石头人身体一凝,冲撞的步伐竟是停了下来。 虽然下一瞬间,宝箱石头人就挣脱了藤条的束缚,但那两人已是获得了躲避的时间,成功躲掉宝箱石头人的冲撞技能。 “谁的技能,竟是能控制这石头人,好厉害!” “有这技能,我们打这石头人就好打多了!” 周围不少玩家见了,眼睛一亮。 在战斗时,不少玩家都是尝试用控制技能控制宝箱石头人,但他们发现并没什么卵用,宝箱石头人不吃控制。 事实当然不是石头人不吃控制,宝箱石头人不吃控制的原因,是他们的等级比宝箱石头人低。 但乐园1层玩家的平均等级不过是18到19级,宝箱石头人的等级大约是24级,而陈兵的等级早已是25级,剧毒藤条技能可以短暂控制控制宝箱石头人。 宝箱石头人最麻烦的地方就是不吃控制,撞中人就会把人撞落平台死亡,陈兵能用技能控制它,宝箱石头人最强悍的手段就被废掉了,对付起来简单了很多。 接下来的时间,宝箱石头人的生命掉落得飞快,而中途没有一个人阵亡,队伍打得是相当的轻松。